?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: путешествия

[sticky post]Хомяк по имени Шерстистый Руперт
drogo_of_athas
Хомяк - это из "Масяни", home page. То есть, это мой сайт. Шерстистый Руперт (Wooly Rupert) - легендарный монстр из мира Spelljammer, результат вышедшего из-под контроля эксперимента гномов с хомячьей генетикой.

Сначала я хотел переводить только материалы для Spelljammer (откуда название), потом к ним добавились приключения из журналов Dungeon (и не только) для AD&D2 (и не только), затем книги-игры, потом игра DSA со своими приключениями. Не говоря о тех или иных материалах (в основном журнальных статьях, но не всегда) для AD&D2 вообще.

Ну и поскольку это все-таки ЖЖ, то помимо всяких ролевых и околоролевых переводов я могу писать тут свои мысли.

Разделы:
Spelljammer для AD&D2
Приключения из журналов Dungeon, Polyhedron и т.д. для разных Редакций D&D
Монстры для AD&D2
Книги-игры и запрограммированные приключения различных ролевых игр
Ролевая игра DSA
Прочее

Похищение феи. Часть четырнадцатая
drogo_of_athas
Снимаешь свой пояс и подходишь к маленькому окошку в двери темницы.

- Эй, - шепотом окликаешь охранника. – У меня тут есть золотая пряжка. Весом в полных два зернышка. Если ты меня выпустишь, она твоя.

Охранник медленно отпирает замок и открывает дверь.

- Так ты думаешь, будто можешь подкупить Туата, да? – угрожающе говорит он. – Хорошая попытка, но со мной такое не проходит. Я отведу тебя к королеве!

И не успеваешь ты и слова сказать, как охранник связывает тебе руки и выводит в коридор.

Вы сворачиваете налево и начинаете подниматься по лестнице. К вам подходят два охранника Туата.

- Куда ты его ведешь? – спрашивают они твоего конвоира.

- Узник пытался подкупить меня. Это Дини О'Ши, собиравшийся освободить принцессу, - отвечает он.

- Да, - хмуро говорит один из охранников. – Он не единственный, кто к нам пробрался. Мы о нем позаботимся.

Охранники грубо хватают тебя и уводят. Свернув за угол, они начинают хохотать. Затем снимают шлемы.

Это Иллсап и принцесса Моргана!

- Мы удрали. Спасибо травам, зельям и подкупу, - объясняет Иллсап. – А теперь давайте выбираться отсюда!

Имея в сообщниках двух охранников Туата, сбежать совсем нетрудно. Вы просто выходите наружу!

Конец
Начать заново

Похищение феи. Часть тринадцатая
drogo_of_athas
- Спасибо за столь доброе предложение. Но мне нужно вернуться в наш дворец, - отвечаешь лошади. – Прямо сейчас к замку Туата идет целая группа моих соплеменников. Может быть, ты поможешь им?

- Что? – сердито фыркает лошадь. – Ты отказываешься от моего предложения? Я тебе покажу!

Но прежде чем она успевает хоть что-то «показать», ты разворачиваешься и бежишь в лес. Ты бежишь быстро, но лошадь все равно быстрее. В считанные секунды ты уже чувствуешь ее жаркое дыхание на своем затылке.

Вдруг ты спотыкаешься. Ты летишь куда-то вниз, вниз, вниз…

Приходишь в себя через несколько часов. Уже стемнело, и твоя голова просто раскалывается от боли. Ты провалился в какую-то дыру в земле.

- На помощь! По-мо-ги-те! – зовешь ты.

Сверху раздается шорох травы и веточек, и небольшой факел освещает край дыры.

- Вот ты где! Мы тебя уже обыскались!

- Тортену? Это ты? – спрашиваешь ты.

- Да, - отвечает он, - и мы тебя вытащим оттуда прямо сейчас.

Два других фея сбрасывают вниз веревку, чтобы вытащить тебя. Затем тебя укладывают на носилки, чтобы отнести во дворец.

- Но как же Бачод? И что случилось с принцессой Морганой? – спрашиваешь ты.

- Они оба спаслись. И сейчас оба в целости и сохранности под дворцовой крышей. Не волнуйся о них. Все, что тебе нужно сейчас, это отдых.

Тортену прав. Ты уже засыпаешь.

Конец
Начать заново

Похищение феи. Часть одиннадцатая
drogo_of_athas
- Ты правда научишь меня заклинанию? – спрашиваешь ты.

Фир Болг кивает и манит тебя в свой угол. Он шепчет:

- Повторяй за мной:

Борам, боран, терла, тать
Тебе пора еще поспать.


Внезапно чувствуешь сильную сонливость. Фир Болг сердито трясет тебя за руку:

- Как ты можешь выучить сонное заклинание, если ты не слушаешь? Не спи!

Он еще дважды повторяет заклинание. Наконец ты дослушиваешь его, не засыпая при этом сам.

- Теперь посмотрим, подействует ли оно на охранника, - говорит тебе Фир Болг.

Ты подходишь к старой ржавой двери в подземелье и колотишь в нее, пока охранник не отпирает.

- В чем дело? – рычит он.

Ты быстро шепчешь заклинание, и охранник тот же начинает храпеть. Заклинание подействовало!

Меняешься одеждой с охранником и приковываешь его к стене. Чувствуешь, что в набедренном кармане твоей новой одежды что-то есть. Вынимаешь – да это же карта замка Туата!

На карте показаны все потайные ходы в замке. С ее помощью будет нетрудно отыскать принцессу, думаешь ты. Теперь твоя единственная забота отыскать Иллсапа.

Полчаса спустя ты открываешь замаскированную под книжный стеллаж потайную дверь в комнату принцессы. Принцесса взирает на твое появление с открытым ртом. А рядом с ней стоит Иллсап!

- Иллсап, а ты что здесь делаешь? – восклицаешь ты.

- Это я у тебя хотел спросить, - отвечает он.

- Я усыпил охранника Туата и нашел в его кармане карту замка, - объясняешь ты. – Идем! Отсюда как раз есть тайный ход.

Карта выводит вас троих к старому подземному запасному выходу. Когда вы наконец выходите на поверхность, принцесса восклицает:

- Смотрите! Река Тви! Мы всего в нескольких минутах от дворца.

- И чем раньше мы там будем, тем лучше, - говоришь ты.

Конец
Начать заново

Похищение феи. Часть десятая
drogo_of_athas
- Тортену, давай попытаемся спасти колпачок Бачода от этих мальчиков, - говоришь ты.

Плотно натянув свои колпачки, вы с Тортену отправляетесь к толпе перед палаткой. Нужно быть внимательным, чтобы никто не наступил на вас.

Когда вы приближаетесь к трем мальчикам, те как раз случайно роняют колпачок. Какая удача! Он падает всего в нескольких футах от тебя. Бросаешься вперед, чтобы схватить его.

Но тут раздается крик Тортену. На него наступили! Ему больно, и он не может пошевелиться. Что еще хуже, его собственный колпачок слетел.

Что же тебе делать? Если Тортену не получит свой колпачок назад, люди могут увидеть его. Но также сейчас, возможно, твой единственный шанс вернуть колпачок Бачода.

Если бежишь за колпачком Бачода до того, как помочь Тортену, нажми сюда.
Если сперва помогаешь Тортену, нажми сюда.

Похищение феи. Часть восьмая
drogo_of_athas
По лесной тропинке ты торопишься к замку за колпачком для Бачода. Неожиданно тебя останавливает самая милая лошадка, какую ты только видел.

- Ты из племени Дини О'Ши? – спрашивает она.

- Да, - отвечаешь ты.

- Я как раз сбежала из замка ужасных Туата де Данаан. А чуть раньше сегодня Туата схватили вашу принцессу. Я знаю, где она, и я с радостью доставлю тебя туда.

Какая удача! Вот он, твой шанс спасти принцессу. Но как быть с Бачодом? Ему нужен запасной колпачок. Кроме того, ты эту лошадь видишь впервые в жизни. Можно ли ей верить?

Если отправляешься с лошадью, оставив колпачок Бачода на потом, нажми сюда.
Если решаешь все-таки вернуться в замок за колпачком, нажми сюда.

Похищение феи. Часть седьмая
drogo_of_athas
Прячешься за мшистым камнем дальше. Миг спустя получаешь приказ от короля:

- Попробуйте проскользнуть внутрь! – говорит он, кивая на тебя, Иллсапа и четырех других фей.

Вы вшестером вскакиваете на ноги и бежите к большой двери.

Но слишком поздно. Из-за угла замка показываются несколько Туата-часовых и бросаются на вас с ножами и копьями. Все происходит так быстро, что ты даже не успеваешь защитить себя с помощью волшебного заклинания.

Через несколько минут все кончено.

Конец
Начать заново

Похищение феи. Часть шестая
drogo_of_athas
Нельзя упускать шанс спасти принцессу Моргану. Запрыгиваешь лошади на спину. Та молнией бросается в сторону реки Тви и Темного Леса.

- Погоди-ка, - вопишь ты, со свистом рассекая воздух. – Разве замок в той стороне?

Лошадь смеется неестественным, жутким смехом.

- Хи, хи, хе! Теперь ты мой!

О, нет! Твои родители рассказывали тебе о злых феях, маскирующихся под лошадей. Должно быть, это одна из них. Пытаешься спрыгнуть, но твои ноги не двигаются! Их удерживает могучее заклинание.

Лошадь ныряет в реку Тви, крепко удерживая тебя на своей спине. Буль, буль, буль – вода покрывает тебя с головой.

Твои последние мысли под водой были о Бачоде и похищенной принцессе. Но теперь ты уже ничем не сможешь им помочь.

Конец
Начать заново

Похищение феи. Часть пятая
drogo_of_athas
Приходите в город, а там ярмарка в полном разгаре.

- Интересно, что это за толпа у палатки в центре? – делишься мыслями с Тортену. – Залезу-ка я на дерево, да осмотрюсь.

Однако забравшись и осмотревшись, ты чуть не падаешь с ветки от удивления. Люди поймали Бачода, часового Дини О'Ши, пропавшего три дня назад.

Бедняга Бачод! Его колпачок пропал. Острые красные колпачки Дини О'Ши делают своих хозяев невидимыми для людей. Если фей потеряет свой колпачок, люди могут его увидеть и поймать.

Прямо сейчас люди держат Бачода и тычут в него пальцами. Его крики доносятся даже до тебя.

А возле палатки трое человеческих мальчиков играются с его колпачком. Как отвратительно! Один из них натянул колпачок себе на нос!

- Тортену! Тортену! – вопишь ты, соскальзывая с дерева. – Люди поймали Бачода. Они над ним издеваются и потешаются. Мы должны спасти его!

Тортену кричит в ответ:

- Где его колпачок?

- Должно быть, где-то свалился. Прямо сейчас им играются трое человеческих мальчиков, - отвечаешь ты, спустившись на землю.

Огладив бороду, Тортену говорит:

- Мы можем попытаться спасти колпачок от мальчиков и вернуть его Бачоду, но это будет нелегко. Но единственная альтернатива – вернуться обратно в замок и принести Бачоду запасной колпачок. Ты что скажешь?

Если решаешь вернуться в замок, нажми сюда.
Если решаешь остаться и помочь Бачоду вернуть колпачок, нажми сюда.

Похищение феи. Часть третья
drogo_of_athas
Замок Туата – это огромное, полое внутри дерево в самой темной части Темного Леса. Несмотря на то, что сейчас день, вам приходится зажечь факелы, чтобы видеть, куда идете.

Король отправился с вашей группой. На краю поляны Туата он говорит:

- Все окружайте замок. Затем ждите дальнейших указаний.

Вместе со своим двоюродным братом Иллсапом ты прячешься, согнувшись, за мшистым камнем возле замковой двери. Эта дверь – единственный вход и выход из замка, и она надежно охраняется.

Один из часовых Туата всматривается во мрак. От страха у тебя бегут мурашки по ногам. Стараешься пригнуться еще ниже. Кажется, часовой смотрит прямо на тебя!

Все очень тихо. Неожиданно с другой стороны замка раздается громкий грохот. Часовые Туата все вместе бегут посмотреть, в чем дело. Дверь в замок никто не охраняет!

Король велел тебе оставаться на месте. Но кто знает, как долго будут отсутствовать часовые? Может, это твой единственный шанс проникнуть в замок.

Если решаешь побежать к двери, нажми сюда.
Если решаешь, что лучше остаться на месте, нажми сюда.