Category: космос

Category was added automatically. Read all entries about "космос".

Хомяк по имени Шерстистый Руперт

Хомяк - это из "Масяни", home page. То есть, это мой сайт. Шерстистый Руперт (Wooly Rupert) - легендарный монстр из мира Spelljammer, результат вышедшего из-под контроля эксперимента гномов с хомячьей генетикой.

Сначала я хотел переводить только материалы для Spelljammer (откуда название), потом к ним добавились приключения из журналов Dungeon (и не только) для AD&D2 (и не только), затем книги-игры, потом игра DSA со своими приключениями. Не говоря о тех или иных материалах (в основном журнальных статьях, но не всегда) для AD&D2 вообще.

Ну и поскольку это все-таки ЖЖ, то помимо всяких ролевых и околоролевых переводов я могу писать тут свои мысли.

Разделы:
Spelljammer для AD&D2
Приключения из журналов Dungeon, Polyhedron и т.д. для разных Редакций D&D
Монстры для AD&D2
Книги-игры и запрограммированные приключения различных ролевых игр
Ролевая игра DSA
Прочее

Похищение феи. Часть шестая

Нельзя упускать шанс спасти принцессу Моргану. Запрыгиваешь лошади на спину. Та молнией бросается в сторону реки Тви и Темного Леса.

- Погоди-ка, - вопишь ты, со свистом рассекая воздух. – Разве замок в той стороне?

Лошадь смеется неестественным, жутким смехом.

- Хи, хи, хе! Теперь ты мой!

О, нет! Твои родители рассказывали тебе о злых феях, маскирующихся под лошадей. Должно быть, это одна из них. Пытаешься спрыгнуть, но твои ноги не двигаются! Их удерживает могучее заклинание.

Лошадь ныряет в реку Тви, крепко удерживая тебя на своей спине. Буль, буль, буль – вода покрывает тебя с головой.

Твои последние мысли под водой были о Бачоде и похищенной принцессе. Но теперь ты уже ничем не сможешь им помочь.

Конец
Начать заново
DSA

DSA: Проклятие Борбарада

B07 Проклятие Борбарада (Borbarads Fluch)
B-DSA, оольное, неколдующий герой, 1-4 уровень, dungeon crawl, мир generic fantasy

Ахтунг! Это приключение по правилам DSA (Basis), а не по миру Авентурия! Борбарад - это просто имя местного Саурона, потому что самого Саурона застолбили копирасты. (Напоминаю, мир Авентурия переводится как "мир Приключений", Эдвенчерлэнд. Планеты Ялзем еще не было, да и континент "Авентурия" был просто рабочим названием).

Очередной космический корабль с роботами, лазерами и героем из мира меча и магии, пытающимся понять, что это за странное подземелье со странными монстрами и артефактами...
Black Jack

Давным-давно, в далекой-далекой Японии

Знаете, вот решил совместить Первое мая (День дружбы народов) и Четвертое мая (День поклонников Звездных войн). Да и о Девятом мае можно не забывать (хотя оно на самом деле Восьмое).

Сначала Четвертое мая. В свое время Академия мультипликации Ёёги (代々木アニメーション学院) - ёёги это такое чисто японское дерево - нарисовала получасовой мультик Star Dust, где кроме всего прочего есть красивая сцена космического боя (а в ту пору все космические бои были красивыми). Поскольку это учебное заведение, а не коммерческая студия, то широкая общественность об этом мультике благополучно ничего не знала, и не знала бы до скончания времен, но! Сначала один любитель классической японской мультипликации выложил его вместе с кучей других красивых (и не очень) японских мультиков на экс юэй (где он его сам нашел - увы, теперь это останется загадкой навеки). Потом его там увидел я. Протащился и зачем-то скачал. Пару лет назад я его загрузил вконтакт. Там мультик и пылился никому не нужный, пока...

Теперь Первое мая. Недавно я в очередной раз понял, что так жить нельзя (это я о переводе "Каслевании", если что), и зафрендил вконтаке не просто японца, а японца, желающего учить русский язык и достаточно молодого, чтобы увлекаться научной фантастикой. Мы с ним пару месяцев трепались о том о сем (в основном о творчестве бр. Стругацких, потому что Аркадий Натанович был по диплому переводчиком-японистом - тем не менее, не сказать, чтобы их творчество было особо популярно в Японии, хотя переводы на японский язык, разумеется, есть), а вчера я и говорю - вот мол, Четвертое же мая, а у меня смотри какое честно найденное в интернете видео валяется. Красиво, но ни черта не ясно, из-за чего этот космический сыр-бор, потому что субтитров ни русских, ни английских нет. Вот что он мне ответил:

Collapse )

PPS Оказывается, этот мультик содержит музыкальную композицию (в самом конце, когда титры идут). И вот из-за этой-то самой композиции его нельзя показывать в Австралии, Новой Зеландии, Мексике, США и Канаде (вроде бы). Все становимся мирскими братьями Церкви Копимизма! Авторские права и интеллектуальная собственность оскорбляют наши религиозные чувства!
Black Jack

Сеттинг: Spelljammer

На всякий случай начал стаскивать свои переводы по оному сеттингу на собственный сайт (потому что на несобственном меня не только лишили прав администратора - это пофиг, там, по идее, простые пользователи могут редактировать - но и из-за глюка перерегистрация прошла, но вот прав пользователя вешать новые переводы и редактироват ьстарые не дают, можно только писать комментари ик уже имеющимся записям. Фигня). Буду доделывать эту запись по мере дохождения рук. Всех с праздником!
Поехали!
Вопросы и ответы
Правила:
Книга правил 1989 (их всего три было - ну вы же знаете TSR!)
Боковая колонка книги правил 1989 (знаю, надо было в один архив впихнуть - вот все мы такие умные, когда речь идет о чужих сайтах)

Новые расы (из правил 1992)
Новые навыки (из правил 1993)

Описания:
Краткое описание почти всех (ну TSR же!) кораблей.

Приключения:
Космические логова (без карт и рисунков)
Космические логова (с картами и рисунками - спасибо говорить roman_maximov)

По просьбам читателей планетарные экраны из "Арканного космоса"

Внешний экран (вся сфера)


Внутренний экран (центральная область сферы)

(Условно) Красивый вариант
Collapse )
Прочие книги по AD&D2, разной степени переведенности
DMGOR "Выбор DM'а: Высокоуровневые кампании" (разделы про создание новых монстров и рейтинг магичности миров)
PHBR10 "Полная книга гуманоидов" (почти вся - нет новых подклассов и не хватает нескольких новых рас)
PHBR "Полный справочник варвара" (первая глава)

Класс: Штормовой жрец (жреческий)

Storm Priest (Priest)

Штормовой жрец это жреческий эквивалент воинского воздушного рыцаря или колдовского небесного волшебника. Штормовые жрецы традиционно летят на своих воздушных скакунах в бой. Чаще всего они встречаются как часть городского подразделения воздушных рыцарей, однако у крупного города может быть достаточно штормовых жрецов, чтобы сформировать из них отдельный отряд.

Как предполагает их название, штормовые жрецы часто заведуют погодой во время боя. В зависимости от обстоятельств они могут молиться о ясных небесах, чтобы сделать условия оптимальными для своих военно-воздушных сил, либо взывать о буре, дабы обрушить на врагов громы и молнии.

Штормовые жрецы бывают самых разных мировоззрений. Для отдельных жреческих отрядов крупных городов свойственна законность, в то время как единственный жрец в отряде воздушных рыцарей может наслаждаться своей хаотичностью. Хотя друиды и могут становиться штормовыми жрецами, большинство из вербующихся на службу поклоняются богам погоды, молнии, грозовых бурь и т.п.

Не все штормовые жрецы члены регулярной армии. Некоторые – наемники по природе, нанимающиеся к любой ватаге, готовой оплатить их услуги. Из всех штормовых жрецов именно последние будут, скорее всего, злого мировоззрения, хотя не все штормовые жрецы-наемники злые.

Collapse )

Класс: Небесный волшебник (колдовской)

Sky Wizard (Wizard)

Небесный волшебник – это колдующий аналог воздушного рыцаря, летящий в бой для защиты города. Однако в то время как цель воздушного рыцаря прямой ближний бой в воздухе, небесный волшебник предпочитает держаться от врага на достаточном удалении, чтобы иметь возможность для применения дальнобойных атакующих заклинаний. Небесные волшебники часто служат в одном отряде с воздушными рыцарями, хотя могут также выделяться в собственный небольшой отряд. Если говорить о числах, то воздушных рыцарей обычно намного больше, чем небесных волшебников, поэтому отряд драковых всадников может считать себя счастливчиком, если в его рядах есть хоть один такой воздушный заклинатель.

Как и воздушный рыцарь, небесный волшебник испытывает сильное чувство долга по отношению к защищаемому городу. Однако в то время как воздушным рыцарям свойственно оставаться оборонительным подразделением, редко удаляющимся от города, который поклялись защищать, тактика небесных волшебников часто разнообразится поручениями агрессивного характера. Они отправляются атаковать не только вторгшиеся армии, но и любого врага, чья смерть пойдет городу во благо.

Небесные волшебники редко занимают командные должности. Не потому, что не хватает способностей, а просто не хотят – большинство небесных волшебников одиночки, предпочитающие заботиться о собственных целях, чем координировать маневры подчиненных. Им и так, как правило, есть чем заняться со своими заклинаниями, чтобы еще и руководить солдатами в воздушном бою – подобную задачу лучше всего предоставить воинам. И поскольку им не так туго затягивают поводья, как более «солдафонским» воздушным рыцарям, у небесных волшебников нет ограничений на хаотичность мировоззрения.

Небесные волшебники носят броскую униформу городских цветов, хотя не носят доспехов. Им претит носить стандартные мантии волшебников, поскольку их покрой вовсе не рассчитан на удобную езду верхом на воздушном скакуне. Вместо этого небесные волшебники предпочитают простой наряд из туники и штанов.

Collapse )
Black Jack

Логово: Дракониды, аурак и сиваки (1 и 7)

Драконид, аурак (1)
Местность: Умеренные холмы
Суммарный уровень партии: 54 (средний 9-й)
Всего опыта за деньги: 6,867
Всего опыта за монстров: 22,500
Всего опыта за историю:
Выполнить: 21,750
Победить: 11,250
Отступить: 5,050
Введение

*Путешествующий с персонажами друг-НИП сообщает, что у него есть древняя карта, показывающая нахождение старого укрепления, где, предположительно, есть сокровища. И чисто случайно они сейчас находятся очень близко от того места.

*Хорошенькая девушка умоляет партию помочь отыскать ее жениха, который несколько дней назад отправился из города в окрестные холмы. Девушка думает, что он мог пойти к старым руинам.

*Путешествуя через холмы, персонажи встречают юную охотницу. После обмена приветствиями и небольшой беседы охотница просит помочь найти ее младшего брата, который, как она считает, необдуманно ускользнул, чтобы исследовать старые руины поблизости.Collapse )
Black Jack

НИП: Горлаш, космический подонок

Система AD&D2
Сеттинг Spelljammer
Журнал "Полиэдр", №100, октябрь 1994
Gorlash Spacescum
Негодяй для кампаний Летучего Корабля
Том Пруса (Tom Prusa)

Скажу вам, кэп, это было самое странное – старая галера, барахтающаяся в космосе как шаланда. Но когда мы попытались сблизиться, она ответила огненными шарами и молниями, едва не поджарив нас до хрустящей корочки. Я не знаю, кто ходит на этой старой шаланде, но ясно видел развивающийся флаг с тремя кулаками!

В космосе немало странных экипажей, но вряд ли много более странных чем команда пирата Горлаша. Охотясь за кораблями в известных сферах, Горлаш и его команда «Трех кулаков» начали обретать репутацию, намного превосходящую ту, что можно было бы ожидать от корабля, которым командует кобольд.

Collapse )
Black Jack

Железный улей

Железный улей – механический ужас (32)
Местность: Дикий космос (астероид)
Суммарный уровень отряда: 24 (в среднем 4-ый)
Суммарная стоимость gp: 6,014
Суммарный XP монстров:
  Убить: 3,650 (минимум)
  Победить: 2,738
  Отступить: 913
Премия/Штраф: Дополнительные 50 процентов, если отряд спасет людей и неоги. Небольшой штраф за ненужное убийство неоги, помогавшего сражаться с механическими ужасами.
Введение
* Местная купеческая гильдия наняла персонажей, чтобы те нашли паука смерти, бесчинствующего в окрестностях. Персонажи проследили его до отдаленного астероида.
* Корабль персонажей нуждается в ремонте, а персонажи заметили астероид – единственный потенциальный док в окрестностях.
* Ходят слухи о далеком астероиде, богатом на минералы и металлы. Персонажи верят, что смогут отыскать это место.Collapse )